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2026/06/04 1

언리얼 C++과제3

스파르타 클럽 챕터3 과제3 진행 (1/2)회전발판과 움직이는 장애물을 만드는 과제입니다.현재 발판의 회전과 움직이는 장애물을 구현했습니다. https://youtu.be/lf_np--qstI?si=o1tioc16b0MkbILz 액터는 MovingActor와 RotateActor클래스를 따로 만들어서 BP로 상속받아서현재는 맵에 직접 넣는 방식으로 구현했습니다. MovingActor.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "MovingActor.generated.h"..

언리얼/스파르타 클럽 2026.06.04
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