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2026/06/09 1

언리얼 C++ 과제 4

스파르타 클럽 챕터3 과제4 진행Pawn으로 이동하는 객체 만들기와 도전과제로 비행체 만들기입니다. https://www.youtube.com/watch?v=qnovx8h6Qr8 Pawn에 걷기, 점프, 달리기를 추가했고, 추가적으로 Pawn클래스를 하나 더 만들어 비행체를 구현했습니다. 이동과 화면회전은 AddActorLocalLocation과 AddActorLocalRotation으로 구현했습니다.Character클래스의 경우는 이동할 때 바닥이나 벽면에서 Block되었어도 미끄러지도록 구현이 되어있지만Pawn의 경우 그런 물리로직을 직접 구현해야 했습니다. SpartaPawn.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Pawn.h"#..

언리얼/스파르타 클럽 2026.06.09
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